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DESIGN GRÁFICO E PERCEPÇÃO VISUAL II: Computação Gráfica

com Carlos Scodiero

AGUARDANDO NOVA DATA

6 aulas | 18 horas

O aluno poderá dar vida a criações concluindo seus desenhos a mão livre, vetorizando, e finalizando com efeitos especiais no Photoshop.

Suas aplicações podem ser transformadas em ícones para web, personagens de HQ, mascotes para campanhas publicitárias ou até mesmo peças de design de produto ou sinalizações para parques temáticos.

É imprescindível que o aluno já traga suas criações finalizadas ou pré finalizadas, seu notebook com os programas e sua criatividade.


Antonio Carlos Scodiero
Antonio Carlos Scodiero

Designer graduado em Artes Plásticas pela FAAP e Mestrando em Design e Comunicação Visual na FAU-USP. Divide seu tempo entre seu estúdio de design e aulas na FMU e FIAM. Já trabalhou com história em quadrinhos na Editora Abril, direção de Arte e Comunicação Visual para várias agências em São Paulo e foi professor da Escola Panamericana de Arte na área de Estética e Percepção Visual.